ホンダ NSX のみんなの質問

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レースゲームの史上最高傑作ってなんだと思いますか?

僕はレースゲームが好きで、中学生の時にグランツーリスモ4にハマってからずっとレースゲームをしてきました。(その前からマリオカート等は楽しんでましたが本格的にのめり込んだのがGT4でした)
これがきっかけでリアル自動車が大好きになり、現実の自動車イベントにも足を運ぶようになりました。
以降、自動車が題材のゲームはほとんどやっています。

そんな中で、史上最高傑作は何だろう?と考えるようになりました。
実際何なのでしょう?

個人的には今のところ、Forza Horizon 5だと思っています。これはほんとに神中の神。
異論は認める。


そこで、みなさんが思う「これでしょ!」という1本を教えてください。
その理由や思い出なども添えていただけるとなお嬉しいです。
1本じゃなくても複数でもたくさんでも良いです。
もちろん古くても新しくても構いません。洋邦も問いません。リアルでもファンタジーでも良いです。

皆様の思い入れを聞いてみたいです。

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ベストアンサーに選ばれた回答

個人的にはパワードリフトですね
リリース当時はサルの様にプレイしまくりましました

あとは、プレステのグランツーリスモ2ですね
初代のグランツーリスモもプレイしましたが、2の方がよりハマりました
特に、アルテッツァが買えなかった(二人の子持ちだったのでミニバンを購入)
悔しさ(?)をそのままゲームにぶつけた感じで
チューンしまくり、買えなかった鬱憤を晴らしていました

実車は遅いと酷評でしたが、ゲームではターボチューンすると滅茶苦茶速くて
日産のR軍団やホンダのNSXを、軽くちぎれました

兎に角、インフィールドセクションが強かった感じですね

その他の回答 (7件)

  • 個人的にはマリオカート一択。1番やりこんでるからっていうのもあるけど。
    タイムアタックとかNICみたいに純粋に速さを競い合うこともできるし、アイテムありのルールなら初心者から上級者まで垣根を越えてある程度フェアな戦いを楽しめるうえにアイテムの駆け引きという他のレースゲームには無い要素も生まれる。

    あとローカルルールでタッグ戦とかプルス戦とか色々あって遊びの幅が広い。特に最新作の8DXでは過去作には無い新ルールも追加されて更に楽しみの幅が広がった。

    もっと言うと全作品で環境が丸ごと違うから過去作が腐らない。最新作やってても過去作に戻ったら楽しいし、過去作やってた人が最新作に手を出してもやっぱり楽しい。中には問題児扱いされてる作品もあるけどなんやかんやでゲームソフト全世界売上歴代ランキングでレースゲームの中ではトップ、全体でも6位という数字がゲームとしての完成度と人気を物語っていると思う。

  • レースゲームとはちょっと違うが、アーケードも含まれるのなら、メーカーやゲーム名は忘れたけど、30年以上前に外国製と思われる自動車ゲームが有った。
    シフト操作は右側(外国製と思われる由縁)で、ペダルは3ペダル。
    ラフにクラッチ繋げるとエンストする。
    そしてハンドルが重く、走り出すと徐々に軽くなる。
    まんま実車。
    まぁこんなのが有ったよ。

  • グランツーリスモじゃないかな・・・
    首都高バトルもよかったです・・・『あっ、ここゲームで走った事ある』って何回思った事か・・・

  • エンスージアが好きでしたね

  • 個人的にはSWDCですね。

  • デイトナUSA

    回答の画像
  • ファミコンのエキサイトバイクですかね

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