ライセンスの壁と“冬の時代”の到来
ファミリーコンピュータやアーケードゲームの時代にも多くのレースゲームが存在しましたが、グラフィックの表現には制約がありました。画面に表示されるのは「レースをする車両みたいなもの」であり、現実のような車両を描くのはまだ難しい状況でした。
【実は映画化もしている】レースゲームをベースにした映画はこちらです(画像)
しかし、ゲームハードの性能が向上し、ポリゴンで構成された3Dモデルが空間に表示されるようになると、レースゲームのリアリティは一気に引き上げられました。これにより、現実の車両に近い形状や色味を模して表現することが可能になったのです。
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